> با خرید بازی ظهور توم ریدر (Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration) برای PC ، بیش از یک عدد به صورت هم زمان به صورت خودکار ، تخفیف ویژه ما را دریافت کنید! 🙂
ظهور توم ریدر (به انگلیسی: Rise of the Tomb Raider) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن ماجرایی است که توسط استودیوی کریستال داینامیکس توسعه یافته و به وسیلهٔ اسکوئر انیکس و استودیو مایکروسافت به صورت انحصار زمانی برای کنسولهای شرکت مایکروسافت، اکسباکس وان و اکسباکس ۳۶۰ در نوامبر ۲۰۱۵ منتشر شدهاست. نسخه مایکروسافت ویندوز نیز در ۲۸ ژانویه ۲۰۱۶ عرضه شد و سپس در اکتبر ۲۰۱۶، نسخهای ویژه از بازی با عنوان جشن ۲۰ ساله برای کنسول پلیاستیشن ۴ منتشر شد. این پنجمین نسخه از سری بازیهای توم ریدر است که توسط کریستال داینامیکس ساخته شده و ادامهای برای بازی توم ریدر در سال ۲۰۱۳ بهشمار میرود.
بعد از دو سال دوری از لارا کرافت، وقتی برای اولین بار این دختر جوان را در جدیدترین بازی از ریبوت سری Tomb Raider دیدیم، کاملا به وجد اومدیم. در این سالهای نه چندان دوری که از شروع نسل جدید گذشته است، تا قبل از این بازی شخصیتی را ندیدیم که انقدر در یک بازی، طبیعی و زنده به نظر برسد. شاید در میانپرده بازیهای مختلف شخصیتهای کامل و بینقصی را ببینیم که به سرعت ما را محو طبیعی بودن خود کنند. اما درون یک بازی؟ شاید تا حدودی. اما به راحتی میتوان گفت که لارا کرافت در بازی Rise of the Tomb Raider نه تنها در میان پردهها، بلکه در قدم به قدم لحظات بازی طبیعی، جذاب و فوقالعاده ظاهر شده است. در قسمت اول ریبوت Tomb Raider بزرگترین مشکل این بازی، قلادهای بود که بازی Uncharted دور گردن این اثر آویخته بود و هر گوشه آن با این بازی محبوب پلیاستیشن مقایسه میشد. خوشبختانه با تغییر نسل و خرجها و کمکهای مایکروسافت در جهت خلق یک بازی به مراتب بهتر نسبت به شماره قبل، با اثری رو به رو شدیم که بیشتر به ریشههای خود Tomb Raider نزدیک بود تا یک بازی شبیه به Uncharted استودیو ناتی داگ.
داستان بازی یک سال بعد از بعد از حوادث اولین نسخه ریبوت Tomb Raider رخ میدهد. پس از تجربههای غیر منتظرهای که لارا کرافت در یاماتای با آنها رو به رو شد، او اینبار به سراغ چیزی فراتر قدم میگذارد. حال لارا کرافت به دنبال جاودانگی در شهر گم شدهای به نام کیتژ است که پدر او مدتها قبل برای یافتن آن جان خود را از دست داده بود. فرق این نسخه با نسخه قبل در داستان بازی این است که لارا کرافت دیگر یک بازمانده نیست و نجات یافتن از جزیره مخوف تنها هدف اصلی او به شمار نمیرود. درست برعکس این موضوع، لارا بر این باور است که مرگ پدرش بیهوده نبوده و باید به دنبال جوابی قانع کننده برای آن باشد. شما از لحظه به لحظهای که با لارا هستید لذت خواهید برد. اینبار لارا دیگر آن دیگر ترس دخترانه خود را در شماره قبل ندارد.
اما همچنان با بروز احساسات، عکسالعملهای او نسبت به شرایط محیط و حتی صحبت کردنهای او، حس بسیار نزدیکی با این دختر پیدا خواهید کرد. شخصیتهای خوب و بد زیادی وجود دارند که در طول داستان با آنها رو به رو خواهید شد. اگر چه آنها نیز از طراحی قابل قبولی برخوردارند اما اگر بخواهیم همه آنها در کنار لارا کرافت قرار دهیم، بدون شک ترازو به سمت لارا سنگینی میکند. حتی در میان پردهها نیز کاملا مشخص است که دیگر شخصیتها به اندازه خود لارا کرافت وقتی برای طراحی بهتر و بیشتر به دست نیاوردهاند. شاید در خیلی از بازیها طراحی عالی و بینقص یک شخصیت، مهرهای کلیدی در جهت کسب امتیازات مثبت نباشد. اما بدون شک، لارا کرافت در Rise of the Tomb Raider یک نکته بسیار مثبت و مهم به شمار میرود.
Rise of the Tomb Raider از آخرین نسخه TressFX بهره میبرد که به شکل بسیار واقعی و البته حیرتانگیزی اثر آن را در موهای لارا کرافت مشاهده میکنید. موهای او در محیطها و عناصر مختلف، مخصوصا باد و آب، بسیار تاثیر پذیر هستند. در کنار این موارد، رندرینگ و مدلینگ شخصیت لارا کرافت با بالاترین سطح ممکن پردازش شده است. چهره لارا بسیار واقعی و تاثیرگذار به نمایش درمیآید و احساسات مختلف به خوبی در صورت او قابل مشاهده است. همچنین پوست و لباس لارا کرافت در محیطهای مختلف کاملا تاثیر پذیر است. مثلا اگر از گل و لای، خاک یا آب عبور کند، پوست و لباس او بسته به شرایط این عناصر تغییر شکل میدهد و به خوبی آن را مشاهده خواهید کرد. همچنین انیمیشنهای به کار برده شده در حرکات لارا به خوبی و بسیار روان انجام میشود. حتی استودیو کریستال داینامیک برای افکتهای اشیا و محیط کم کاری نکرده و شاهد جزییات فراوانی در این بخش هستیم. حتی برف به شکل کاملا واقعی نسبت به قدمهای لارا تغییر شکل میدهند. اما یک نکته منفی در محیط باعث شده تا فقط کمی از زیبایی آن کاسته شود و آن هم چیزی نیست جز AA یا لبههایی که در برخی مواقع به شدت به چشم میخورند و حالت طبیعی و درست را از متریالهای مختلف خارج میکنند. نورپردازی بازی نیز به بهترین حالت ممکن اجرا شده است و صحنههای بسیار زیبایی را خلق میکنند. کریستال داینامیک برای سیستم نورپردازی بازی از تکنیک Voxel و Async Compute استفاده کرده تا عمق و حجم بسیار زیادی را به در این بخش در بازی ایجاد کند. Rise of the Tomb Raider در وضوح تصویر 1080p اجرا میشود و هدف خود را بر نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه قرار داده است. وضوح 1080p باعث شده همه چیز در بازی بسیار تمیزتر به نمایش گذاشته شود و نرخ فریم بازی در اکثر بخشها ثابت است. همچنین میانپردههای Real Time با رنردینگ بسیار خوب شخصیتها باعث شدهاند تا با یکی از بهترین و جذابترین میان پردههای بازیهای نسل هشتم رو به رو شویم.
Rise of the Tomb Raider درست همان بازی جذاب، دلنشین و زیبایی است که از آن انتظار میرفت. یک شخصیت واقعی و کاریزماتیک، محیطهای جذاب، معابد بسیار زیاد و داستانی در خور یک بازی ماجراجویی، همه و همه باعث شدهاند این بازی به یکی از آثار به یادماندنی سال ۲۰۱۵ برای دارندگان کنسول ایکسباکس وان تبدیل شود.
دیدگاهها0
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.